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1985アクションデータイースト

空手道 裏技集

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隠し要素

鍛錬が3種ループ

勝利後に入る鍛錬は、演武・試し割り・牛殺しの3種が順番に回る仕様だよ。対戦だけでなく、この流れ自体が隠し味になっていて、得点稼ぎの腕試しにもなる。

演武で高得点

演武では右から飛んでくる物体を割ると点が入るので、画面左に下がって待ち、上中段はしゃがみ逆突き、下段は足払いで狙うと安定する。飛来タイミングが速くなるので、最初に位置取りしておこう。

試し割りパーフェクト

瓦・ブロック・氷の試し割りは、10枚全部割るとパーフェクトで高得点になる。主人公の着地音の直前に入力するのがコツなので、目より耳でタイミングを取ってみよう。

砂浜の牛殺し

牛殺しは砂浜で突進してくる牛を倒すボーナスだ。背中を向けてから後ろ蹴りを合わせると倒しやすいので、向き替えの動きを先に決めておくと成功率が上がる。

隠しコマンド

フェイントキャンセル

技の入力中にレバーをニュートラルへ戻すと、その技を途中で引っ込められる。相手を誘ってから差し返す“フェイント”として使える、知っていると得する入力だ。

小ネタ

技テストで基礎確認

ゲーム開始直後に技テストが用意されているので、ここで操作を確かめてから本番に行こう。技の出し方を短時間で覚えられる“練習室”として使える。

開始直後の一本取り

開始の合図で前進して飛び横蹴りなどの一本技を当てると、最速で勝てるパターンが作れる。相手の距離と入力の保持時間が重要なので、最初の数歩で間合いを合わせよう。

連続同技は技あり

同じ相手に同じ技を連続で当てると、一本ではなく技あり判定になり得点も下がる。1本目と2本目で技を変える意識が、スコアも勝率も上げてくれる。

向き反転のクセ

背後を取ると主人公の向きが反転し、左右入力が逆になる。方向転換の操作を頭に入れておくと、背中を向けた後のミスが減る。

30秒判定ルール

1試合は30秒で、時間切れの同点判定はプレイヤー負けになる。引き分け狙いは不利なので、一本を先に取る攻めの意識でいこう。

GAME INFO

開発
データイースト
発売
データイースト